# Before 1.0 * Feature #184: Mobile notifications (Push) * Misc #899: Mise en place de cypress * Feature #482: Map: moteur de recherche * Improvement #534: Download button for android app when android is detected * Feature #563: Double daily bonus with ad viewing (video) * Feature #564: Give credits after viewing an ad (video) * Feature #870: Possibilité de spécifier une destination après un retour de combat * Feature #55: Boost Bâtiments * Improvement #531: Smart optimization of performances * Improvement #967: Refactoring field "units" in table "fleet" to a specific table * Feature #80: Wiki * Feature #567: Private messages * Bug #575: Fleet details not available when another player fleet is in orbit * Feature #73: FAQ * Feature #138: CGU - English * Feature #145: CGV - English * Feature #144: CGV - Francais * Improvement #798: Modification des ennoncés ambigus des tooltips * Improvement #491: Prise en compte du systeme singularité et du projecteur de bouclier dans les combats * Feature #690: Show alliance informations when clicking on an alliance name * Feature #249: Support - Admin * Feature #853: Classement par catégories * Feature #230: Re-send confirmation mail button with the error message * Feature #246: Chat: Antispam - prevent sending twice the same message * Feature #364: Draggable Windows * Improvement #492: Amelioration des tactiques * Bug #689: Messages d'erreurs manquants lors du remplissage du formulaire de creation d'alliance * Improvement #416: Use promises instead of callback in server code * Improvement #480: Re-estimation de la population * Improvement #382: Blueprints de flotte * Improvement #955: Recreate Notifications module using ServiceWorkerRegistration.showNotification() instead of actual new Notification() system * Feature #415: Downgrade buildings * Improvement #510: Ship cost in unit type creation panel * Improvement #971: Settings on the clock * Feature #511: Split fleet button * Improvement #752: Entête au mail afin de voir dans les differentes langues le blog * Improvement #501: Equilibrage état major * Feature #802: Random Ship class/fleet name generator * Improvement #515: Menu gestures * Improvement #856: Lors de la désactivation de la rotation de la planète, remplacer par une image fixe au lieu de celle generée * Improvement #450: Recalc real fleet population when needed * Improvement #378: Personnaliser langue mail selon langue utilisateur * Feature #524: Transfer fleet property to another planet (same player) * Feature #530: Système de parrainage * Misc #562: Community Manager Guidelines (Update Announces) * Improvement #957: Server must send closest sync times for clients * Feature #2: Unit Building: Use of technology only if dependent building of researchs are on this planet * Feature #32: 30th day bonus * Feature #58: Mode vacance * Improvement #545: Add ability to parameter tactics for defenses * Feature #36: Government Choice: Pictures * Feature #64: Wormhole: Shop buyable - way shorter * Improvement #959: Nommage automatique des planètes en fin de colonisation * Feature #844: Renommer petit cuirassé * Feature #204: Browser whitelist * Feature #63: Server speed configs * Improvement #974: Function documentation * Improvement #962: Close when clicking outside window * Bug #735: It shows "no parts" when hovering parts of a copy of an existing ship * Improvement #975: Display in red when ui.showMessage() is an error * Feature #263: Connect via facebook/google * Improvement #973: Enhance code readability by using ui.createXXXelement() to create DOM elements * Feature #310: Parrainage & Invitation par liens (accès direct vers le serveur après l'inscription) * Feature #325: After loading, cinematic loading of planet HUD (anim) * Improvement #737: Display last 15 messages on each channel of chat * Feature #199: Radar - Moving units * Feature #119: Fleet Edit Menu: Ship upgrading to another type * Improvement #682: Alliance panel inputs autocompletion * Feature #136: Recherches : optimisation espace dans les vaisseaux * Feature #278: Galaxy minimap * Feature #281: Research: cold fusion * Improvement #693: Radio button design * Feature #61: Random Events * Feature #292: Maps: hide interface if don't have astronomy research * Feature #339: Share allied radar if in mode 2 * Feature #59: Deserted planets when player is inactive * Improvement #905: Shortcut buttons on unit build count * Feature #341: Cancel building orders * Improvement #490: Niveaux de recherches * Misc #599: Gestion de projet * Improvement #784: Remplacer les ids generiques sur les rapports de combats * Improvement #705: Rework des boutons/inputs * Feature #82: Gallery: Auto-generate smaller versions * Bug #484: Complex passwords doesn't work with hash algorithm * Feature #146: Double Account Blocker * Feature #324: Chat: Menu Contextuel * Improvement #637: Building dependencies on other level than 0 * Feature #166: Check app version * Feature #190: App: Translation system * Improvement #39: Disable js on pending windows * Feature #248: Support - Client * Improvement #366: Anonymisation des recherches * Feature #720: Petit Transporteur - Plan * Improvement #758: Persist notifications * Feature #228: Planet Attack: Simulation UI * Improvement #376: Stations exploitation He3 niveau -> nombre * Improvement #704: Rework des buttons de fermetures des UI * Feature #141: Research: to unlock the last levels of ground buildings * Feature #316: Anti Farm - Prevent player always attacking same target * Feature #262: Double auth * Improvement #746: Fleet fuel time left before full * Feature #723: AG-II - Rework du plan * Feature #845: Renommer petit transporteur * Feature #846: Renommer moyen transporteur * Improvement #847: Ameliorer plan croiseur classe atrios * Improvement #721: Moyen Transporteur - Rework du plan * Feature #722: Bombardier - Plan * Feature #756: Apercu du vaisseau sur l'écran de construction * Feature #780: Possibilité d'attaquer une flotte précise * Improvement #517: Replacer intelligeament le curseur de la selection d'unité a construire * Feature #191: Research: quantum computer * Feature #742: Transporteur de mines/satelites entre les planètes * Improvement #795: Show building percentage and countdown on main screen * Improvement #866: Recalculer plus souvent le maxFuel, et verifier que son transfert se fait bien lors des transferts d'unités * Feature #719: Afficher la population des flottes (et le max) * Feature #513: Bouton afin de construire une unité directement dans la flotte (via la liste des flottes) * Bug #836: Il est possible (dans de cas très rares) que les combats soient simulés plusieurs fois en même temps * Feature #842: Possibilité de nommer les systemes solaires dont on est l'unique propriétaire * Improvement #878: Remplacer dependances des bâtiments par le moteur de dépendance * Improvement #879: Remplacer dependances des unités par le moteur de dépendance * Improvement #889: Parts description * Improvement #877: Visuels manquants d'étoiles * Feature #882: Notification indiquant que l'une des ressources arrive a sa capacité maximale * Feature #843: Bouton afin d'accéder aux news in game * Bug #850: Owned n'est pas toujours soustrait ET unités = 0 n'est pas toujours supprimé de la liste des flottes * Bug #881: Le nom des unités (si defense) ne sont pas marqué dans le message d'info de construction * Improvement #890: More fuel consumption depending on ship & fleet * Improvement #875: Afficher la consomation (/h) en plus de la vitesse sur les differentes fenetres d'info des vaisseaux * Bug #533: Random Graphical Bug on main screen * Improvement #932: Nouvelles stats * Bug #933: Extra large panels are bad designed with 21:9 screens * Improvement #413: Passer le site en asp.net core * Improvement #950: Rework de l'application * Improvement #951: Transfert de carburant, slider + input * Bug #965: Alliance kick - translation error * Misc #908: Integration crowdin