# 0.10 - Trade * Bug #952: TypeError: Cannot read property 'id' of undefined * Feature #338: Trade: Max transfers (mass) per planet * Improvement #966: Performance improvements with planetBack * Feature #823: Map Systeme solaire: demande d'echange qui ouvre le panel de commerce * Bug #969: Hide planet change arrows when you only have one planet * Bug #970: Tooltips on hud bottom right gets out of the screen * Bug #862: Impossible de cliquer sur les etoiles en bas de l'ecran sur la map a cause du hud bottom * Feature #803: Erreur si tentative de colonisation d'un planète non joueursiable * Bug #837: Il est parfois impossible de changer de planète * Improvement #956: Augmenter légerement le nombre de points minimum pour chaque planète * Bug #681: Accents non possibles dans le nom de la planète * Bug #729: Map: Zoom incorrect * Feature #857: Show allied power in systems * Improvement #958: Traduction de la page des gouvernements et du processus de création de joueur * Bug #972: Missing english translations * Feature #34: Commerce * Bug #968: Planet changing arrows are seen on top of some windows instead of behind them * Improvement #963: Planet change - visuals improvement * Bug #902: Server: influence zones are sent to everyone * Feature #822: Architecture db (Commerce) * Feature #355: Resources Cargo * Feature #859: Ordres d'achats/ventes crées par le systemes * Feature #260: Commercial Ship on orbit each X hours * Feature #860: Ordres d'achats/ventes complexes * Bug #977: Unit build: duplicated binded events * Improvement #346: Maps: overlays * Bug #612: Notification en francais: harmonisation du pluriel des notifs de construction * Feature #35: Discord ranks to chat ranks * Bug #670: Impossible de transferer un type d'unité précis d'une flotte à l'autre * Feature #824: Panel de commerce * Bug #678: !asay: normalized chars are broken * Bug #679: "Enter" button does not work on planet name editing when we are on research panel * Bug #865: Traduction manquante - FUEL_TRANSFER_SUCCESSFUL * Feature #724: AG-I - Plan * Improvement #701: Utilisation des icones Humble Bundle pour remplacer certaines icones du jeu * Feature #725: AG-III - Plan * Feature #741: Alliances ennemies de l'alliance courante * Misc #835: Optimisation des index en BDD * Bug #838: Le début des colonisations ne se refere pas à l'heure prévue des combats mais au moment de la simulation * Feature #728: Changement des combats en cas de conquete en cours * Improvement #833: Simplification des dependances de certaines recherches * Bug #839: Si un combat est simulé sur une planète, tous les précédents doivent avoir été simulés * Improvement #907: NPC Rank format & points number thousand separator * Feature #825: Notifications commerce * Feature #826: Creation demande de commerce * Feature #827: Refresh auto du commerce * Bug #887: Optimiser la taille de la musique et la mettre en cache * Bug #891: Chargement long / service worker non utilisé * Bug #892: Tutorial not showing on game start * Bug #893: Impossible de renommer la planète * Bug #894: Resources.CalcNewResource() ne prends pas en compte les flottes dans la limite de stockage maximum d'helium de la planète * Bug #895: Failed to construct 'Notification': Illegal constructor. Use ServiceWorkerRegistration.showNotification() instead. * Feature #888: Temps de trajet ressources * Bug #858: Erreur lors de la fusion d'une flotte * Bug #868: Boucle d'appels sockets lorsqu'on se fait conquerir une planete * Bug #897: TypeError: Cannot read property 'parentNode' of null * Bug #930: Non prise en compte des deconnexions sur la console et dans les stats temps reel * Bug #931: CypressError: Timed out retrying: coordsHistory must be at least 2 sets of coords * Bug #944: User points should be synced with planetList update on conquest end * Bug #869: Error in attack * Bug #949: Conquest not syncing * Improvement #900: Reequilibrages planetes, augmenter drastiquement le niveau max des entrepots sur les planetes glacieres * Bug #964: Erreur lors d'une simulation de combat * Bug #1029: Cannot read property 'shipShape' of undefined