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Overview

V3:

Project Factory, is game about managing a company by buying, selling and producing many different objects. The goal is to grow your company by earning money, making benefits, doing contacts, etc.
This production will use materials, machines, staff, electricity, etc. And will produce the object, with some trash.

It will have multiplayer ranking, based on benefits and/or contracts. The duration of those ranking will be various: day, week, month, year, all time.

There will be random and planned events (e. g. Christmas, Halloween, Valentine Day). Some events can be base on real life.

Technologies:

  • Client: React
  • Desktop: nw.js w/ greenworks (Steam API)
  • Mobile: ?
  • Web: ?
  • Serverside: NodeJS / Postgres
  • Network: Socket.io
  • Auth: Steam + Dysnomia.SSO ? Oauth ?
  • Full unit test on libraries
  • Full e2e tests on the client

Revenues:

  • STEAM VERSION:

    • Free limited (objects, contracts, etc.) demo
    • Paid version (10-15€)
    • DLC (~1€) ? (Not sure)
  • MOBILE VERSION: (if exists)

    • Ads
    • Paid version
    • ???
  • WEB: (if exists)

    • ???

V2:

Le projet Factory (nom temporaire) est un jeu crée à destination des mobiles (google play) et des ordinateurs (steam). Il est question de produire des objets à partir de matière première et de les revendre.

Ces transformations ont un coup de même que les matières premières.

Il y aura un classement multi-joueurs et une économie auto-régulée (baisse des prix avec l'offre, et l'inverse). Une inversion naturelle des prix et des stocks globaux (afin de tendre vers une norme) aura lieu à intervalles réguliers (toutes les 5 minutes ?).

Techs:

  • Front: React
  • Desktop: Electron (integration steam ?)
  • Mobile: Cordova ?
  • Back: NodeJS
  • Reseau: Socket.io
  • Auth: Dysnomia SSO ?

V1:
Le projet Factory (nom temporaire) est un jeu simple d'abord orienté mobile mais aussi disponible sur le site officiel de dysnomia, c'est un jeu solo dans lequel on gère son usine et les objets qui y sont produits, on "parametre" les machines apres les avoir achetés afin de produire une certaine ressource (en quantité illimité ou non) et on achète/vends tout d'abord manuellement puis automatiquement des ressources.
Le but est d'enrichir son entreprise afin d'investir dans de plus grands entrepots (plus de stockages), usines (plus de machines) et dans la recherche et développement.

Il n'y aura pas de multijoueur à proprement parler mais il pourrait y avoir un classement google play store des entreprises les plus prosperes.

Un systeme d'achievements en jeu (puis reporté sur le google play store) sera disponible.

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Members

Manager: Axel "Elanis" Soupé

Développeur: Axel "Elanis" Soupé